ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСтСвых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ языка программирования для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ…

ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСтСвых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

Π‘ΠΎΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π»Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ

  • Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡΡ‹ ΠΈ абстрактныС классы
  • ΠœΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠΈ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΉ
  • ΠœΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌ Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΉ
  • ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ языка
  • Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ мноТСствСнных ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠΉ
  • ΠœΠ½ΠΎΠ³ΠΎΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅Π²Π°Ρ структурированная иСрархия классов
  • Π Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΠ΅ интСрфСйсов
  • ΠŸΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌ Π² Qt6
Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ языка программирования для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ…
ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСтСвых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

ΠŸΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌ ΠΊΠ°ΠΊ структурный ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌ

ΠžΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅

ΠŸΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌ - это Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² Π΅Π΄ΠΈΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, обСспСчивая Π³ΠΈΠ±ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€ΡΠ΅ΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌ.

Π’ΠΈΠΏΡ‹ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ°

  1. БтатичСский (компиляционный) - ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ²
  2. ДинамичСский (ΠΈΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ) - Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ΠΈ наслСдованиС
  3. ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΠΈΠΉ - ΡˆΠ°Π±Π»ΠΎΠ½Ρ‹ ΠΈ обобщСния
Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ языка программирования для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ…
ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСтСвых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡΡ‹ Π² C++

// Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡ для сСтСвого ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΎΠ»Π°
class INetworkProtocol {
public:
    virtual ~INetworkProtocol() = default;
    
    // Чисто Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹ - ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€Π°ΠΊΡ‚ интСрфСйса
    virtual void connect(const string& address, int port) = 0;
    virtual void disconnect() = 0;
    virtual void sendData(const string& data) = 0;
    virtual string receiveData() = 0;
    virtual bool isConnected() const = 0;
};

// Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡ для ΡˆΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ
class IEncryption {
public:
    virtual ~IEncryption() = default;
    virtual string encrypt(const string& data) = 0;
    virtual string decrypt(const string& data) = 0;
    virtual string getAlgorithmName() const = 0;
};
Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ языка программирования для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ…
ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСтСвых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

РСализация интСрфСйсов

// РСализация TCP ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΎΠ»Π°
class TcpProtocol : public INetworkProtocol {
private:
    bool connected;
    string serverAddress;
    int serverPort;
    
public:
    TcpProtocol() : connected(false), serverPort(0) {}
    
    void connect(const string& address, int port) override {
        serverAddress = address;
        serverPort = port;
        connected = true;
        cout << "TCP connection established to " << address << ":" << port << endl;
    }
    
    void disconnect() override {
        connected = false;
        cout << "TCP connection closed" << endl;
    }
    
    void sendData(const string& data) override {
        if (connected) {
            cout << "TCP sending: " << data << endl;
        }
    }
    
    string receiveData() override {
        return connected ? "TCP data received" : "";
    }
    
    bool isConnected() const override {
        return connected;
    }
};
Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ языка программирования для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ…
ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСтСвых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

АбстрактныС классы ΠΈ чисто Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹

// Абстрактный класс сСтСвого устройства
class NetworkDevice {
protected:
    string deviceId;
    string manufacturer;
    bool isActive;
    
public:
    NetworkDevice(const string& id, const string& maker) 
        : deviceId(id), manufacturer(maker), isActive(false) {}
    
    virtual ~NetworkDevice() = default;
    
    // Чисто Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹ - Π΄Π΅Π»Π°ΡŽΡ‚ класс абстрактным
    virtual void configure() = 0;
    virtual void start() = 0;
    virtual void stop() = 0;
    
    // Π’ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹ с Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ
    virtual string getDeviceInfo() const {
        return "Device: " + deviceId + " by " + manufacturer;
    }
    
    // ΠžΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄
    void activate() { isActive = true; }
    void deactivate() { isActive = false; }
    bool getStatus() const { return isActive; }
};
Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ языка программирования для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ…
ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСтСвых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

ΠšΠΎΠ½ΠΊΡ€Π΅Ρ‚Π½Ρ‹Π΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ абстрактных классов

class Router : public NetworkDevice {
private:
    int portCount;
    vector<string> routingTable;
    
public:
    Router(const string& id, const string& maker, int ports) 
        : NetworkDevice(id, maker), portCount(ports) {}
    
    void configure() override {
        cout << "Configuring router with " << portCount << " ports" << endl;
        // Π›ΠΎΠ³ΠΈΠΊΠ° ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΌΠ°Ρ€ΡˆΡ€ΡƒΡ‚ΠΈΠ·Π°Ρ‚ΠΎΡ€Π°
    }
    
    void start() override {
        cout << "Starting router " << deviceId << endl;
        isActive = true;
    }
    
    void stop() override {
        cout << "Stopping router " << deviceId << endl;
        isActive = false;
    }
    
    void addRoute(const string& destination) {
        routingTable.push_back(destination);
    }
};

class Switch : public NetworkDevice {
private:
    int portCount;
    bool managed;
    
public:
    Switch(const string& id, const string& maker, int ports, bool isManaged) 
        : NetworkDevice(id, maker), portCount(ports), managed(isManaged) {}
    
    void configure() override {
        cout << "Configuring " << (managed ? "managed" : "unmanaged") 
             << " switch with " << portCount << " ports" << endl;
    }
    
    void start() override {
        cout << "Starting switch " << deviceId << endl;
        isActive = true;
    }
    
    void stop() override {
        cout << "Stopping switch " << deviceId << endl;
        isActive = false;
    }
};
Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ языка программирования для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ…
ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСтСвых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΉ

class NetworkService {
public:
    // ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° ΠΏΠΎ количСству ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ²
    void connect() {
        cout << "Connecting to default server" << endl;
    }
    
    void connect(const string& server) {
        cout << "Connecting to server: " << server << endl;
    }
    
    void connect(const string& server, int port) {
        cout << "Connecting to " << server << ":" << port << endl;
    }
    
    // ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° ΠΏΠΎ Ρ‚ΠΈΠΏΠ°ΠΌ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ²
    void sendData(const string& data) {
        cout << "Sending string data: " << data << endl;
    }
    
    void sendData(const vector<char>& data) {
        cout << "Sending binary data, size: " << data.size() << " bytes" << endl;
    }
    
    void sendData(int command) {
        cout << "Sending command: " << command << endl;
    }
    
    // ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° с Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π°ΠΌΠΈ const
    void processData() { cout << "Non-const processing" << endl; }
    void processData() const { cout << "Const processing" << endl; }
};
Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ языка программирования для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ…
ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСтСвых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ²

class IPAddress {
private:
    string address;
    int subnetMask;
    
public:
    IPAddress(const string& addr, int mask = 24) : address(addr), subnetMask(mask) {}
    
    // ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€Π° сравнСния
    bool operator==(const IPAddress& other) const {
        return address == other.address && subnetMask == other.subnetMask;
    }
    
    bool operator!=(const IPAddress& other) const {
        return !(*this == other);
    }
    
    // ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€Π° присваивания
    IPAddress& operator=(const IPAddress& other) {
        if (this != &other) {
            address = other.address;
            subnetMask = other.subnetMask;
        }
        return *this;
    }
    
    // ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€Π° слоТСния для ΠΊΠΎΠ½ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π½Π°Ρ†ΠΈΠΈ IP-адрСсов
    IPAddress operator+(const IPAddress& other) const {
        return IPAddress(address + "." + other.address, subnetMask);
    }
    
    // ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄Π°
    friend ostream& operator<<(ostream& os, const IPAddress& ip) {
        os << ip.address << "/" << ip.subnetMask;
        return os;
    }
    
    // ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€Π° индСксации
    string operator[](int index) const {
        // Π’ΠΎΠ·Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Π΅ΠΌ ΠΎΠΊΡ‚Π΅Ρ‚ IP-адрСса ΠΏΠΎ индСксу
        vector<string> octets = split(address, '.');
        return (index >= 0 && index < octets.size()) ? octets[index] : "";
    }
};
Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ языка программирования для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ…
ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСтСвых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

Π’ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ΠΈ динамичСский ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌ

class NetworkProtocol {
public:
    virtual ~NetworkProtocol() = default;
    
    // Π’ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹
    virtual void establishConnection(const string& address, int port) {
        cout << "Basic connection establishment" << endl;
    }
    
    virtual void transmit(const string& data) {
        cout << "Basic data transmission" << endl;
    }
    
    virtual string receive() {
        return "Basic data reception";
    }
    
    // Чисто Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄
    virtual string getProtocolName() const = 0;
    
    // Π’ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ с Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ
    virtual void closeConnection() {
        cout << "Basic connection closure" << endl;
    }
};

class HTTPProtocol : public NetworkProtocol {
public:
    void establishConnection(const string& address, int port) override {
        cout << "Establishing HTTP connection to " << address << ":" << port << endl;
    }
    
    void transmit(const string& data) override {
        cout << "Sending HTTP request: " << data << endl;
    }
    
    string receive() override {
        return "HTTP/1.1 200 OK\nContent-Type: text/html\n\n<html>...</html>";
    }
    
    string getProtocolName() const override {
        return "HTTP";
    }
};
Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ языка программирования для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ…
ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСтСвых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

ИспользованиС Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΉ

class FTPProtocol : public NetworkProtocol {
public:
    void establishConnection(const string& address, int port) override {
        cout << "Establishing FTP connection with authentication" << endl;
    }
    
    void transmit(const string& data) override {
        cout << "Sending FTP command: " << data << endl;
    }
    
    string receive() override {
        return "FTP response: 226 Transfer complete";
    }
    
    string getProtocolName() const override {
        return "FTP";
    }
    
    void closeConnection() override {
        cout << "FTP connection closed, logout completed" << endl;
    }
};

// Ѐункция, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‰Π°Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌ
void transferFile(NetworkProtocol* protocol, const string& filename) {
    cout << "Using protocol: " << protocol->getProtocolName() << endl;
    protocol->establishConnection("server.example.com", 80);
    protocol->transmit("GET " + filename);
    string response = protocol->receive();
    cout << "Response: " << response << endl;
    protocol->closeConnection();
}
Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ языка программирования для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ…
ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСтСвых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

ΠœΠ½ΠΎΠΆΠ΅ΡΡ‚Π²Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ опрСдСлСния Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΡƒ

class DataProcessor {
public:
    // ΠœΠ½ΠΎΠΆΠ΅ΡΡ‚Π²Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ опрСдСлСния для ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ…
    
    // ΠžΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° строк
    string process(const string& data) {
        return "Processed string: " + data;
    }
    
    // ΠžΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° чисСл
    int process(int number) {
        return number * 2;
    }
    
    // ΠžΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ²
    vector<int> process(const vector<int>& data) {
        vector<int> result;
        for (int val : data) {
            result.push_back(val * val);
        }
        return result;
    }
    
    // ΠžΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° сСтСвых ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΎΠ²
    NetworkPacket process(const NetworkPacket& packet) {
        NetworkPacket processed = packet;
        processed.timestamp = time(nullptr);
        processed.isValid = true;
        return processed;
    }
    
    // ΠžΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° с Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ
    string process(const string& data, const string& encoding) {
        return "Processed with " + encoding + ": " + data;
    }
    
    string process(const string& data, bool encrypt) {
        return encrypt ? "Encrypted: " + data : "Plain: " + data;
    }
};
Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ языка программирования для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ…
ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСтСвых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

ΠœΠ½ΠΎΠ³ΠΎΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅Π²Π°Ρ иСрархия классов

// Π‘Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ - ΠΎΠ±Ρ‰Π΅Π΅ сСтСвоС устройство
class NetworkDevice {
protected:
    string deviceId;
    bool isActive;
    
public:
    NetworkDevice(const string& id) : deviceId(id), isActive(false) {}
    virtual ~NetworkDevice() = default;
    
    virtual void start() = 0;
    virtual void stop() = 0;
    virtual string getDeviceType() const = 0;
    
    void activate() { isActive = true; }
    void deactivate() { isActive = false; }
};

// Π’Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ - IP-устройство
class IPDevice : public NetworkDevice {
protected:
    string ipAddress;
    string subnetMask;
    
public:
    IPDevice(const string& id, const string& ip) 
        : NetworkDevice(id), ipAddress(ip), subnetMask("255.255.255.0") {}
    
    virtual void configureIP(const string& ip, const string& mask) {
        ipAddress = ip;
        subnetMask = mask;
    }
    
    string getIPAddress() const { return ipAddress; }
};
Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ языка программирования для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ…
ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСтСвых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

ΠŸΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΈΠ΅Ρ€Π°Ρ€Ρ…ΠΈΠΈ

// Π’Ρ€Π΅Ρ‚ΠΈΠΉ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ - ΠΌΠ°Ρ€ΡˆΡ€ΡƒΡ‚ΠΈΠ·Π°Ρ‚ΠΎΡ€
class Router : public IPDevice {
protected:
    vector<string> routingTable;
    int interfaceCount;
    
public:
    Router(const string& id, const string& ip, int interfaces) 
        : IPDevice(id, ip), interfaceCount(interfaces) {}
    
    void start() override {
        cout << "Starting router " << deviceId << " with " << interfaceCount << " interfaces" << endl;
        activate();
    }
    
    void stop() override {
        cout << "Stopping router " << deviceId << endl;
        deactivate();
    }
    
    string getDeviceType() const override {
        return "Router";
    }
    
    void addRoute(const string& network, const string& gateway) {
        routingTable.push_back(network + " -> " + gateway);
        cout << "Route added: " << network << " via " << gateway << endl;
    }
    
    void configureIP(const string& ip, const string& mask) override {
        IPDevice::configureIP(ip, mask);
        cout << "Router IP configured: " << ip << "/" << mask << endl;
    }
};
Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ языка программирования для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ…
ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСтСвых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

Π Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΠ΅ интСрфСйсов

// Π‘Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ интСрфСйс для сСтСвых слуТб
class INetworkService {
public:
    virtual ~INetworkService() = default;
    virtual void start() = 0;
    virtual void stop() = 0;
    virtual string getServiceName() const = 0;
};

// Π Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ интСрфСйс с Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ
class IConfigurableService : public INetworkService {
public:
    virtual ~IConfigurableService() = default;
    virtual void loadConfiguration(const string& configFile) = 0;
    virtual void saveConfiguration(const string& configFile) = 0;
    virtual bool validateConfiguration() const = 0;
};

// Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡ с ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠ½Π³ΠΎΠΌ ΠΈ Π»ΠΎΠ³ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ
class IMonitoredService : public INetworkService {
public:
    virtual ~IMonitoredService() = default;
    virtual ServiceStatus getStatus() const = 0;
    virtual vector<string> getLog() const = 0;
    virtual void clearLog() = 0;
    virtual int getErrorCount() const = 0;
};
Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ языка программирования для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ…
ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСтСвых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

ΠšΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ интСрфСйсов

// Класс, Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ нСсколько Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… интСрфСйсов
class WebServer : public IConfigurableService, public IMonitoredService {
private:
    bool isRunning;
    string configFile;
    vector<string> logs;
    int errorCount;
    ServiceStatus status;
    
public:
    WebServer() : isRunning(false), errorCount(0), status(ServiceStatus::STOPPED) {}
    
    // РСализация INetworkService
    void start() override {
        if (validateConfiguration()) {
            isRunning = true;
            status = ServiceStatus::RUNNING;
            log("Web server started");
        } else {
            log("Failed to start: invalid configuration");
            errorCount++;
        }
    }
    
    void stop() override {
        isRunning = false;
        status = ServiceStatus::STOPPED;
        log("Web server stopped");
    }
    
    string getServiceName() const override {
        return "WebServer";
    }
    
    // РСализация IConfigurableService
    void loadConfiguration(const string& file) override {
        configFile = file;
        log("Configuration loaded from " + file);
    }
    
    void saveConfiguration(const string& file) override {
        log("Configuration saved to " + file);
    }
    
    bool validateConfiguration() const override {
        return !configFile.empty();
    }
    
    // РСализация IMonitoredService
    ServiceStatus getStatus() const override {
        return status;
    }
    
    vector<string> getLog() const override {
        return logs;
    }
    
    void clearLog() override {
        logs.clear();
    }
    
    int getErrorCount() const override {
        return errorCount;
    }
    
private:
    void log(const string& message) {
        logs.push_back("[" + getCurrentTime() + "] " + message);
    }
};
Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ языка программирования для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ…
ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСтСвых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

ΠŸΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌ Π² Qt6 - ΠΌΠ΅Ρ‚Π°ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π½Π°Ρ систСма

#include <QObject>
#include <QMetaObject>
#include <QMetaMethod>

// Π‘Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ класс с ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΠΎΠΌ сигналов ΠΈ слотов
class NetworkService : public QObject {
    Q_OBJECT
    
public:
    explicit NetworkService(QObject* parent = nullptr) : QObject(parent) {}
    
    // Π’ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹ для ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„Π½ΠΎΠ³ΠΎ повСдСния
    virtual void startService() {
        qDebug() << "Starting basic network service";
        emit serviceStarted();
    }
    
    virtual void stopService() {
        qDebug() << "Stopping network service";
        emit serviceStopped();
    }
    
    virtual QString getServiceType() const = 0;
    
signals:
    void serviceStarted();
    void serviceStopped();
    void dataReceived(const QString& data);
    void errorOccurred(const QString& error);
    
public slots:
    virtual void processData(const QString& data) {
        qDebug() << "Processing data:" << data;
        emit dataReceived(data);
    }
};
Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ языка программирования для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ…
ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСтСвых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

Qt6 - ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ€Π΅Ρ‚Π½Ρ‹Π΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ

class HttpService : public NetworkService {
    Q_OBJECT
    
public:
    explicit HttpService(QObject* parent = nullptr) : NetworkService(parent) {}
    
    void startService() override {
        qDebug() << "Starting HTTP service on port 80";
        emit serviceStarted();
    }
    
    void stopService() override {
        qDebug() << "Stopping HTTP service";
        emit serviceStopped();
    }
    
    QString getServiceType() const override {
        return "HTTP";
    }
    
public slots:
    void processData(const QString& data) override {
        qDebug() << "Processing HTTP request:" << data;
        QString response = "HTTP/1.1 200 OK\n\n" + data.toUpper();
        emit dataReceived(response);
    }
};

class FtpService : public NetworkService {
    Q_OBJECT
    
public:
    explicit FtpService(QObject* parent = nullptr) : NetworkService(parent) {}
    
    void startService() override {
        qDebug() << "Starting FTP service on port 21";
        emit serviceStarted();
    }
    
    QString getServiceType() const override {
        return "FTP";
    }
    
public slots:
    void processData(const QString& data) override {
        qDebug() << "Processing FTP command:" << data;
        emit dataReceived("226 Transfer complete");
    }
};
Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ языка программирования для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ…
ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСтСвых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

Qt6 - использованиС ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° с сигналами ΠΈ слотами

class ServiceManager : public QObject {
    Q_OBJECT
    
private:
    QList<NetworkService*> services;
    
public:
    ServiceManager(QObject* parent = nullptr) : QObject(parent) {}
    
    void addService(NetworkService* service) {
        services.append(service);
        
        // ΠŸΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ сигналов ΠΊ слотам
        connect(service, &NetworkService::serviceStarted,
                this, &ServiceManager::onServiceStarted);
        connect(service, &NetworkService::dataReceived,
                this, &ServiceManager::onDataReceived);
        connect(service, &NetworkService::errorOccurred,
                this, &ServiceManager::onErrorOccurred);
    }
    
    void startAllServices() {
        for (NetworkService* service : services) {
            service->startService(); // ΠŸΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„Π½Ρ‹ΠΉ Π²Ρ‹Π·ΠΎΠ²
        }
    }
    
    void processDataForAll(const QString& data) {
        for (NetworkService* service : services) {
            service->processData(data); // ΠŸΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„Π½Ρ‹ΠΉ Π²Ρ‹Π·ΠΎΠ²
        }
    }
    
public slots:
    void onServiceStarted() {
        NetworkService* service = qobject_cast<NetworkService*>(sender());
        if (service) {
            qDebug() << "Service started:" << service->getServiceType();
        }
    }
    
    void onDataReceived(const QString& data) {
        NetworkService* service = qobject_cast<NetworkService*>(sender());
        if (service) {
            qDebug() << "Data from" << service->getServiceType() << ":" << data;
        }
    }
    
    void onErrorOccurred(const QString& error) {
        qDebug() << "Error:" << error;
    }
};
Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ языка программирования для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ…
ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСтСвых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

Qt6 - свойства ΠΈ динамичСскоС ΠΏΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅

class ConfigurableService : public NetworkService {
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(QString configFile READ configFile WRITE setConfigFile)
    Q_PROPERTY(bool autoStart READ autoStart WRITE setAutoStart)
    Q_PROPERTY(int maxConnections READ maxConnections WRITE setMaxConnections)
    
private:
    QString m_configFile;
    bool m_autoStart;
    int m_maxConnections;
    
public:
    explicit ConfigurableService(QObject* parent = nullptr) 
        : NetworkService(parent), m_autoStart(false), m_maxConnections(100) {}
    
    QString configFile() const { return m_configFile; }
    void setConfigFile(const QString& file) { m_configFile = file; }
    
    bool autoStart() const { return m_autoStart; }
    void setAutoStart(bool autoStart) { m_autoStart = autoStart; }
    
    int maxConnections() const { return m_maxConnections; }
    void setMaxConnections(int max) { m_maxConnections = max; }
    
    void startService() override {
        if (!m_configFile.isEmpty()) {
            loadConfiguration(m_configFile);
        }
        qDebug() << "Starting configurable service with max connections:" << m_maxConnections;
        emit serviceStarted();
    }
    
    QString getServiceType() const override {
        return "Configurable";
    }
    
private:
    void loadConfiguration(const QString& file) {
        qDebug() << "Loading configuration from:" << file;
        // Π›ΠΎΠ³ΠΈΠΊΠ° Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ
    }
};
Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ языка программирования для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ…
ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСтСвых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ использования ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² сСтСвом ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ

// ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€: ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² сСтСвых ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΎΠ²
class NetworkPacket {
public:
    virtual ~NetworkPacket() = default;
    virtual string getType() const = 0;
    virtual string serialize() const = 0;
    virtual void deserialize(const string& data) = 0;
    virtual size_t getSize() const = 0;
};

class TCPPacket : public NetworkPacket {
private:
    string sourceIP;
    string destIP;
    int sourcePort;
    int destPort;
    string payload;
    
public:
    string getType() const override { return "TCP"; }
    
    string serialize() const override {
        return sourceIP + ":" + to_string(sourcePort) + " -> " + 
               destIP + ":" + to_string(destPort) + " " + payload;
    }
    
    void deserialize(const string& data) override {
        // ΠŸΠ°Ρ€ΡΠΈΠ½Π³ TCP-ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π°
        size_t pos = data.find(" -> ");
        if (pos != string::npos) {
            string src = data.substr(0, pos);
            string rest = data.substr(pos + 4);
            // Π”Π°Π»ΡŒΠ½Π΅ΠΉΡˆΠΈΠΉ парсинг...
        }
    }
    
    size_t getSize() const override {
        return sizeof(sourcePort) + sizeof(destPort) + 
               sourceIP.length() + destIP.length() + payload.length();
    }
};
Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ языка программирования для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ…
ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСтСвых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

ΠŸΠ°Ρ‚Ρ‚Π΅Ρ€Π½ "Π€Π°Π±Ρ€ΠΈΠΊΠ°" для создания ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²

class PacketFactory {
public:
    static unique_ptr<NetworkPacket> createPacket(const string& type) {
        if (type == "TCP") {
            return make_unique<TCPPacket>();
        } else if (type == "UDP") {
            return make_unique<UDPPacket>();
        } else if (type == "HTTP") {
            return make_unique<HTTPPacket>();
        } else if (type == "FTP") {
            return make_unique<FTPPacket>();
        }
        return nullptr;
    }
    
    static vector<unique_ptr<NetworkPacket>> createPacketBatch(const vector<string>& types) {
        vector<unique_ptr<NetworkPacket>> packets;
        for (const auto& type : types) {
            auto packet = createPacket(type);
            if (packet) {
                packets.push_back(move(packet));
            }
        }
        return packets;
    }
};

// ИспользованиС Ρ„Π°Π±Ρ€ΠΈΠΊΠΈ
void processNetworkTraffic(const vector<string>& packetTypes) {
    auto packets = PacketFactory::createPacketBatch(packetTypes);
    
    for (const auto& packet : packets) {
        cout << "Processing " << packet->getType() << " packet" << endl;
        cout << "Size: " << packet->getSize() << " bytes" << endl;
        // ΠŸΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„Π½Π°Ρ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΎΠ²
    }
}
Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ языка программирования для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ…
ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСтСвых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

ΠŸΡ€Π΅ΠΈΠΌΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²Π° использования структурных ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΠΎΠ² ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ°

Π“ΠΈΠ±ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€ΡΠ΅ΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ

  • Π’ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ Ρ‚ΠΈΠΏΡ‹ Π±Π΅Π· измСнСния ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠΎΠ΄Π°
  • Π•Π΄ΠΈΠ½Ρ‹ΠΉ интСрфСйс для Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΉ

ΠŸΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€Π½ΠΎΠ΅ использованиС ΠΊΠΎΠ΄Π°

  • Π‘Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ классы содСрТат ΠΎΠ±Ρ‰ΡƒΡŽ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ
  • НаслСдованиС позволяСт ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠ΄
Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ языка программирования для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ…
ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСтСвых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

Π£ΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ сопровоТдСния

  • ИзмСнСния Π² Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠΌ классС автоматичСски Ρ€Π°ΡΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚Ρ€Π°Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π½Π° наслСдников
  • Π§Π΅Ρ‚ΠΊΠΎΠ΅ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ интСрфСйса ΠΈ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ

Π’ΠΈΠΏΠΎΠ±Π΅Π·ΠΎΠΏΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ

  • ΠšΠΎΠΌΠΏΠΈΠ»ΡΡ‚ΠΎΡ€ провСряСт соотвСтствиС Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ²
  • Π’ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅Ρ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ бСзопасноС ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ²
Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ языка программирования для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ…
ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСтСвых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

Π Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎ использованию ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ°

1. ΠŸΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ интСрфСйсов

  • Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡΡ‹ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΈ спСцифичными
  • Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏ раздСлСния интСрфСйсов (ISP)

2. ИспользованиС Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΉ

  • Π”Π΅Π»Π°ΠΉΡ‚Π΅ дСструкторы Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ Π² Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… классах
  • Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ override для явного указания пСрСопрСдСлСния

3. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΉ

  • Π˜Π·Π±Π΅Π³Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π½Π΅ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ·Π½Π°Ρ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΎΠΊ
  • Π”ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ различия ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ вСрсиями

4. Π£ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒΡŽ

  • Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΡƒΠΌΠ½Ρ‹Π΅ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΠΈ для ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²
  • ΠŸΠΎΠΌΠ½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»Π΅ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…/пяти/нуля

5. ΠŸΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ

  • БтатичСский ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌ (ΡˆΠ°Π±Π»ΠΎΠ½Ρ‹) ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ быстрСС динамичСского
  • Π’ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ Π½Π΅Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΡƒΡŽ Π½Π°ΠΊΠ»Π°Π΄Π½Ρ‹Π΅ расходы
Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ языка программирования для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ…
ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСтСвых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

Π—Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅

ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ структурныС ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ°:

  1. Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡΡ‹ ΠΈ абстрактныС классы - ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€Π°ΠΊΡ‚ΠΎΠ²
  2. Π’ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ - динамичСская диспСтчСризация
  3. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΉ - статичСский ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌ
  4. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² - Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΠ΅ возмоТностСй Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ²
  5. ΠœΠ½ΠΎΠΆΠ΅ΡΡ‚Π²Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ наслСдованиС - ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ
  6. Π¨Π°Π±Π»ΠΎΠ½Ρ‹ - парамСтричСский ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌ

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² сСтСвом ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ:

  • Унификация Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΎΠ»Π°ΠΌΠΈ
  • Гибкая Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π° сСтСвых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ
  • Π Π°ΡΡˆΠΈΡ€ΡΠ΅ΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ ΡΠΎΠΏΡ€ΠΎΠ²ΠΎΠΆΠ΄Π°Π΅ΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠ΄Π°
  • Π˜Π½Ρ‚Π΅Π³Ρ€Π°Ρ†ΠΈΡ с Qt6 Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΌΠ΅Ρ‚Π°ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π½ΡƒΡŽ систСму
Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ языка программирования для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ…
ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСтСвых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

Вопросы для самопровСрки

  1. Π§Π΅ΠΌ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π°ΡŽΡ‚ΡΡ интСрфСйсы ΠΎΡ‚ абстрактных классов Π² C++?
  2. КакиС Ρ‚ΠΈΠΏΡ‹ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‚ ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ½ΠΈ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ?
  3. Когда ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ, Π° ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΡƒ?
  4. Как Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ мноТСствСнныС опрСдСлСния для ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ?
  5. Π§Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ чисто Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹ ΠΈ Π·Π°Ρ‡Π΅ΠΌ ΠΎΠ½ΠΈ Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹?
  6. Как Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ динамичСская диспСтчСризация ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠ²?
  7. КакиС прСимущСства Π΄Π°Π΅Ρ‚ использованиС ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² сСтСвом ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ?
  8. Как Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌ Π² Qt6 с использованиСм сигналов ΠΈ слотов?
Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΡ‹ языка программирования для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ